ゲームサウンド制作ガイド ―インタラクティブな音楽のための作曲技法 (GAME|DEV|LAB)
- 作者: Winifred Phillips,竹内雅樹,宮崎空
- 出版社/メーカー: オライリージャパン
- 発売日: 2015/08/26
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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「フロー」という言葉で、自他の区別、ボタンを操作している意識が消滅したビデオゲームへの没入が言い表されていて、ゲームのサウンド設計では「いかに没入に貢献するか」が大事なのだということが、適宜、心理学の研究成果などを参照しながら語られている。
恐ろしい操作を平然と語る本だが、アングロサクソン系メガヒット・エンターテインメントのキモはこれなんだろうな、という感触はある。